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1 拘束版异世界转生加点v1.0的解释 | 拘束版异世界转生加点

2025-03-05 17:22 p站小说 8470 ℃
这里是关于拘束版异世界转生加点v1.0的解释
我是沙漏的爱,在解释开始前依旧要先说一下
  *许多选项是与作者和读者们讨论得出
  *如有建议请务必回复进行讨论
  *目前想试试能否用来做活动或者跑团

  boom!
  太意外了!
  空间大门在你的面前打开
  它连通束缚与调教的世界!
  您贵为缚神之神选
  将可以根据XP对自己穿越后的状态进行
  详细定制!
  快通过列表分配你们的个人属性
  去充满紧缚与调教的世界迎接新生吧!
  ps:如果你不喜欢玩转生流,也可以选择封印自己的记忆,直接让自己变成穿越后那个世界土著,毕竟现代人很多思想与古代、玄幻世界是不兼容的,而且知道一切都是自己的设定,也总会容易让人觉得不刺激了。
  或者你也可以用这个表格,生成土著npc。
  
  规则:
  你初始拥有30点天赋点数,
  选择正面的特质会消耗点数,反之
  选择负面的特质则会获得点数!
  需要解释的是,正负只是针对玩家在异世界行动与决策能力的便捷程度,也许负面特质才是玩家穿越以后梦寐以求的设定哦~!
  请合理分配自己剩余的点数,
  为自己构筑一场美好而又梦幻的异世体验吧!
  
   (以下选项每行只能选择其中一种)
  (部分特质可能会互相冲突,请优先保证你能圆上你的设定)
  
  世界类型
  都市现代(+5):当你走进空间后,又进入了自己家中,两个世界一模一样,只是你将更容易遇到小说里的涩涩情节。
  注意,都市现代是指现代人与社会这种画风,并不一定全是现代日常,你可以搞贩卖绑架,也可以搞风水玄学之类,甚至是个盛行绳艺文化的现代也有可能,这就看你设定了。
  
  东方古典(0):古装,侠女,公主,女皇,诶嘿嘿嘿~~~
  注意,东方古典是指中国古代建筑和古风衣着这种画风,一般来说就是朝廷或江湖之类,但实际上你也可以设定为修仙世界观,或者弄个洪荒流的世界观也行,之所以选东幻需要的点数比西幻少,是因为不少读者和我吐槽东幻风格不好弄丝袜与高跟鞋之类,感觉要素相对较少。
  
  魔法西幻(-5):你想体验传奇人生的冒险吗?你想体验精灵与魔物娘的风味吗?那还等什么,快快走入光门穿越吧!
  注意,魔法西幻是指有骑士有巨龙有冒险有精灵这种西方玄幻画风,一般就是中世纪的背景下增加魔法要素的世界观,不过就像哥布林杀手与穿越史莱姆虽然都是西幻世界观,但两者世界观的风格必然有所不同,所以具体穿越后世界是什么样,你也可以自由设计的。
  
  赛博未来(-10):超级方便的ai控制调教工具、漫步街头的的义肢束缚,在科幻的世界里,一切都是辣么的方便……
  注意,赛博未来是指那种高科技但人民疯狂而又绝望的画风,说不定是大财阀掌握一切那种,也说不定你可以搞个废土朋克出来,甚至你把赛博时期的科技感跟克苏鲁结合起来都没问题,反正这选项主要是奠基画风,怎么展开都好。
  
  无限世界(-20):穿越一个世界哪够?我要进入无穷的世界里轮回!
  注意,无限世界是指类似于无限恐怖那种,你能进入主神空间,然后随便穿越到比如说生化危机、星河战队、斗破苍穹、刀剑神域等各种世界里面游离,至于穿越规则你是用无限恐怖这个元祖模板也好,还是你自己设定一些比如说纯游历而无任务无压迫的模式也都可以。
  你也可以设定点兑换系统,来提高属性,或者辅助你适应所有世界,就算被玩坏了,也可以来一句主神全体修复解决。
  
  您的物种
  动物(+20,属性点-2):你是史莱姆、骷髅兵、触手怪等非人形生物,也许怪物的身体能满足你很多特殊play,但也会使你失去许多乐趣与剧情选择。
  注意:物种选择更多决定你的故事走向,你可以根据自己喜好,给你设定的物种堆叠特性,比如你设定自己的触手能够喷出催情与无力化的毒素、包裹能通过挑逗让猎物发情等要素,使自己哪怕属性不高,捕获能力也非常强;
  至于属性点-2,就要你根据自己的判断,将力量、体质、技艺、智慧、魅力、运气六项属性中哪些-2了,不一定要单项属性-2,也可以是两项属性各自-1,例如力量-1、体质-1。
  并不是全属性-2,也尽可能不要让自己的某项数值为0。
  
  低贱种(+10,属性点-1):哥布林、劣等民、罪犯后代,你会保有人形,但地位却低于当前世界的平民阶级,如果你喜欢以下克上,那就是不二选择!
  注意:物种选择更多决定你的故事走向,比如说哥布林可以在洞穴里埋伏女勇者,但不至于哥布林去学校里上学绑架精灵女同学,虽然你可以这么设定,但这又何必呢?
  包括如果你是m的话,劣等民、罪犯后代,自然也容易得接受约束。
  至于属性点-1,就要你根据自己的判断,将力量、体质、技艺、智慧、魅力、运气六项属性中哪个-1了,但尽可能不要让你的某项属性为0。
  ps:比如说罪犯后代因为名声问题,自然被人警惕,所以魅力-1;哥布林体格略小,力量不常人,所以力量-1等等,这些都是可以看你解释的。
  
  正常人(0):你是一名普通的人类青年,身份则要看你选择的开局状态。
  注意:……这注意啥?
  
  高贵者(-15,属性点+1):皇裔后人、能活数个世纪的精灵、在出生前就接受过基因优化的上层群众,你是凡人所仰慕的存在,掌握着力量权势与财力。
  注意:物种选择更多决定你的故事走向,毕竟高贵的种族本身就能让你要么以身份更加方便绑架别人、或者更容易沦为别人的绑架目标,比如说精灵,就更容易被猎奴团队盯上;
  而且你也可以在自己身上设置一些特殊之处,比如赛博世界的上层人有脑中芯片,即使被绑架也会被定位到救出、又或者能很容易规划出要绑架目标的行动轨迹与思维习惯,以方便自己绑架成功;精灵也可以设定成恢复力较强,能承受更多的虐待而不会崩溃、或者是身体洁净不会因为长期的囚禁而肮脏发臭、甚至是乳液能治病都可以设计的。
  至于属性加+1,则是在六项属性里任选一个+1了,最好这个+1符合你所描述的凸出点,相信大家也都看出来,这个物种设定重要的不是属性值,而是你往ta身上堆加的特殊之处,这会直接影响你的游戏剧情~
  
  超然种(-30,属性点+2):真龙或是鸾凤、巨龙或者天使、将意识上传矩阵的永生掌权者们,哪怕是非人怪物也能化作人形,拥有比人类更强的武力与权力。
  注意:物种选择主要是决定你的故事走向,比如说龙娘送绑流、天使被俘记、赛博资本家的陨落什么的,同样你也可以在自身身上增加特质,比如说龙奶能愈伤治病养小孩、鸾凤被狂抽皮鞭都能浴火重生、天使的身躯中蕴含着无尽能源所以被信徒囚禁榨取、意识上传到矩阵后能随意体会各种情景各种刺激并且还能调整拟真度等等,这些你都可以设计。
  至于属性+2,则是六项属性中任选了,并不是全属性+2,这里建议大家在加点的时候,最好还是符合自身物种的固有形象,比如说巨龙假设是力量+2,那哪怕在选择力量的时候是虚弱无力,仅仅力量+1,那巨龙的力量值也有3点,等同于人类的强大力量;而如果在力量栏选择普通力气,力量+2,那一只普通力量的巨龙在力量属性上也有4点,对于人类来说,也的确是在力量领域无法企及;而如果是一只强大力量尤为突出的巨龙,力量+3,或许也足以称得上的是移动天灾。
  当然,你也可以是力量+1、体质+1,这个看你分配。
  
  卡密!(-50,属性点+3):哦,你想体验无敌流是吧?
  注意:物种选择主要是决定你的故事走向,如果你设定你的物种是神,那可以参考一下前面的描述,根据你想要的剧情,给自己添加一些特性,然后再给看看自己需要怎么+3点属性。
  
  你的性别
  无性存在(+5):我来到、我看到、我捕获,我只在乎狩猎,不在乎涩涩!
  性别为男:拥有一具男性的身体,并享受男性所能承受的一切感官与刺激。
  性别为女:拥有一具女性的身体,并享受女性所能承受的一切感官与刺激。
  我是扶她(-10):拥有男女两性的特性器官,并能同时承受两性的感官与刺激。
  随意切换(-25):你可以切换自己的性别,不同的性别也将有着不同的外貌。
  
  开局状态(都市现代默认无此项选择)
  荒野求生(0):踏出传送门后,你穿越到了似乎远离人烟的荒野中,也许是充满魔物的森林、也许是毫无秩序的不毛之地,而你也许会在这里遇到性感的女野蛮人、可怜的女性流放民做第一单绑架目标~
  解释:你可以设定到底是个森林还是荒漠还是荒地之类的,比如说你可以设定这里是魔物森林,有各种会捕获人的草和树、有隐蔽的哥布林洞窟、脚下的泥潭中可能藏着史莱姆等等危险生物;你也可以设定这里是一片被人类圈养的猎场,而你只是其中被追逐的猎物,到处都有猎人布下的陷阱,等等有着很多展开,具体看你怎么设定。
  或者你也可以设定这是一堆废土末世感很严重的区域,到处都是暴徒聚集地和奴隶关押区之类的地方,这些你可以随意设计,但尽可能要符合世界观选择的画风,比如说废土边界,最好要在赛博世界;魔兽森林,最好是在西幻世界。
  至于你会被什么绑架、或者你要绑架什么,就也要看你的设定了,比如森林中可以有精灵、可以有亚马逊女战士、也可以有赛丽亚;废土中可以有军阀,可以有底层的人类猎捕者、也可以有美女超级战士;又或者说,你只是穿越到了荒野地带,又不是走不出去呢。
  (如果世界选择是无限世界的话,则穿越后第一个世界是荒野或者森林类型。)
  
  地牢乐园(+5):地牢,地下城,充斥着监狱、镣铐、以及魔物,这是不法之地的代表,你也将根据其他选择,决定你是这里的主人,还是这儿的奴隶。
  解释:你可以设定这里就是字面意思的地下牢,也可以设定成类似于现在日漫中常见的地下城异空间,又或者你也可以将这个地下城设定成一个单纯的不法之地。总之,地牢的定义就是一个有着自己运转规则的领域。
  比如你将其设定为字面意义的地下牢,那就有监狱长和狱卒维持秩序,又刑期、狱中秩序、监狱管理者的喜好为运转规则。
  如果你将其设定为地下城类的异空间,异空间内或许也会有恶魔、兽人、哥布林、矮人等种族有着自己的价值观与行动逻辑,你要么将其打破并奴役它们,要么遵循它们的行为逻辑不给自己添麻烦;又或者异空间本身有着自己的规则,例如禁止飞行否则会被凭空生出的兜网笼罩、禁止使用魔法否则会被全空间警告、黑夜只能不能出门在外否则会被隐秘抓捕等等,甚至你能给异空间设置一套规则怪谈。
  而要是你把地下城设定成不法之地的话,那就更简单了,就和监狱一样,一切的秩序和规则都归管理者设定,就算设定进来必须捆绑,固定到架子上被工作人员推着走,都没问题的。
  而你也可以设定,你是地牢的管理者,还是地牢内的被管理者。
  (如果世界选择是无限世界的话,地牢规则=主神规则。)
  
  奴隶生活(+10):你的开局是位奴隶,根据你的其他选择,最终判定你是私奴、斗奴、质子、还是待卖货物。
  解释:这应该没什么可解释的……你的开局是个奴隶,你可以设定自己是否有奴籍或者存在魔法契约,存在奴籍意味着你就算逃到其他地区也会被认出来,存在魔法契约意味着你无法通过物理方式逃脱。
  然后你也可以设定自己的奴隶类型,比如你设定自己的战斗力高,就可以将自己设定成角斗场里的白天打架晚上被啪的斗奴;如果你给自己设定的魅力值高就可以是权贵的私奴,或者你也可以给自己设定背景,比如说你是弱小国派来的质子,只不过从这里待遇不好所以是奴隶,或者直接开局就从奴隶市场上正在被贩卖之类的,也都可以,甚至你可以是一个组织的实验品,只不过是一群实验品都关在笼子里,所以都是它们的奴隶。
  而且,一切自由被掌握在他人手中,而且能被强行命令的设定都可以定义成奴隶,比如你要是想,你也可以把自己设定成一名科学家,因为犯错才被关押起来做实验;或者你把自己设定成一位女皇,但是因为年龄小而被摄政者囚禁只能发出ta要求的命令,等等一切都可以,就看你能如何设定。
  (如果世界选择是无限世界的话,则你的身份是某位轮回者的造人。)
  
  死者复苏(+15):揭棺而起,亡者归来,根据你的其他选择,最终判定你生前的地位与复苏后的待遇。
  解释:其实这个我很犹豫点数问题的,因为如果你给自己设定些强大的身份,比如说‘正在研究死而复生技术的大贤者’、‘有着诸多眷属正等待主人复苏的古神本尊’之类,那你这项身份完全是正面收益,丝毫没有负面效果的。
  所以这项开局之所以设定成负面特质,主要是因为我觉得如果你给自己添加强力设定,就需要花费更多的点数拉高自身属性、选择强大种族,这需要大量的点数。
  比如说你将自己设定成‘复苏的古神’,那就需要在物种上选择‘神’;
  而如果你要将自己设定为‘复活的英雄’,则也需要超越常人的力量与智慧。
  否则你揭棺而起后,等待你的就是任人摆布,复活将会变成一场噩梦。
  (如果世界选择无限世界,你则是因为之前在副本世界死亡,刚被队友复活出来。)
  ps:我还真脑补过揭棺而起的传奇斗奴,醒来后发现自己被锁链牢牢拴在棺材里2333,穿戴装备时铁手套需要在腕部有加重环,因为习惯了手铐的重量这样会更协调、善于使用锁链抵挡攻击或者绞杀敌人等等之类的。
  
  新的开始(-5):你出现在一座人类城镇的近郊,身上有基本的生存装备和一点钱。
  解释:这里主要是解释一下生存装备,这个是因因世界与物种而定。
  比如西幻世界,那你的基础装备就是冒险者新手剑盾衣着和一点钱。
  如果赛博世界,那你的基础装备就是身份证,还有一点钱、一个住处之类的。
  这些基础装备不会有太强效果也不会让你过上太好的生活,但至少能避免你穿越一开始就找不到落脚点这种尴尬局面。
  (如果世界选择无限世界,则是刚被拉入主神空间。)
  
  降临平台(-10):哦哦哦!你来啦!你出现在异界的召唤仪式里,在西幻你就是受召勇者、在赛博你就域外旅人,可是在现代嘛……呵呵。
  解释:相信这也不需要我解释太多,西幻世界召唤勇者,在日漫中这是很普遍的情况,而且如果把视角放广一点,国漫中也经常出现科幻世界拉异界来客去当实验素材,无限恐怖中主神拉人进去当轮回者不也得一样吗?
  不过这里你就可以设定一下勇者召唤的目的了,比如说有的世界可能是召唤勇者去打魔王,也有的世界可能是召唤勇者来当奴隶、实验体,就算放到东方修真世界那也分上仙下凡还是域外天魔,所以这里你可以随意设定。
  (如果世界选择无限世界,则是刚被拉入主神空间,而且会略微得到一点主神的关照。)
  
  英雄驾到(-15):在公主、贵族等高贵地位者受到袭击或严重威胁,你如天使降临般来到现场!至于结果嘛……看你想如何了~
  解释:这里主要是说一下结果可能性,避免大家被描述限制了思维。
  你在英雄救美后,对方有可能会感激你,并给与你想要的报答;也有可能会因为你的属性值过低导致战斗力不足,你的英雄救美没成功,反而表演了一波羊入虎口。
  也有可能在你英雄救美成功后,被救者反而心生歹意,将你诬陷或者对你偷袭,把你做成了ta的禁脔;或者你因为这次营救被卷入了权力的斗争,这些都有可能,具体还是看你怎么设定。
  (如果世界选择无限世界的话,则第一场副本必定有你适合发挥的空间,但能不能发挥好,就要看给你机会你中不中用了~)
  
  我是贵族(-20):想要开局就在人生巅峰?那你的其他选择可得谨慎了,冲突的定位可是会影响命运哦?
  解释:这里主要说一下什么叫冲突的定位会影响命运。
  比如说如果你选择我是贵族,但物种选择了低贱种-哥布林,那么你所谓的贵族身份就会变成哥布林王,而并不是人类权贵,虽然这样一来,你绑架女冒险家会更方便了?
  再比如你从特质里选择全民公敌,那你贵族的身份反而更危险,很可能就从自己的城堡里,被卫兵团团包围,然后送上火刑架直接处决。
  或者哪怕你选择王族,也有可能会因为属性配额过低而被推翻,不过这些就看你的设定了,看你希望怎么玩2333
  (如果世界选择是无限世界的话,你则是主神空间的gm。)
  
  基础能力:
  (每列只能选择一项)
  力量:主要影响你的躯体力量、武力相关
  力量属性:0无法干涉物质世界的;1弱于常人的;2与常人等同的;3人类极限武力;4吨位级的力量;5传奇级的英雄或魔物;6移动天灾;7一拳超人
  虚弱无力(+10;力量+1):你的身体十分虚弱,力气远远不如同族,如果你是人类的话,也许连哥布林也打不过哦?
  普通力气(0:力量+2):你就是同族普通成年个体,至少运动力不成问题。
  强大力量(-25;力量+3):你的身体十分强大,力量更是极为突出,如果你是人类的话,能掰手腕过两百斤大力士。
  奇迹之力(-50;力量+4):你的力量远远超越了物种所能提供的极限,力拔山兮说的就是你,你的力量就是奇迹。
  ps:感觉也可以用能挣断什么绳子或者锁链做划分?
  
  体质:主要影响你的耐受能力、自愈能力
  体质属性:0不存在实体的;1身体衰弱的;2与健康人类等同的;3耐力极强的;4断肢可再生的;5无惧要害的;6滴血重生的;7无论如何也无法被消灭的
  体质虚弱(+10;+1):你的身体十分虚弱,绑人都没力气,挨绑也撑不了多久,也许是身患疾病?
  体质普通(0:+2):你的身体十分健康,可以像正常人一样挥霍。
  体质强悍(-25;+3):举个例子,咳咳……你能被五花大绑个三天三夜,都不带丁点压力的!
  体质变态(-50;+4):断肢重生,对你来说已经不是奇迹,想体验啥酷刑就去体验把,不用顾忌了~
  
  技艺:主要影响你的战斗技巧、魔法能力、科技知识等
  技艺属性:0无法学会任何事物的;1难以掌握任何技能的;2掌握普通人能接触到的全部技能;3精研过某些技艺的;4某项领域的权威标志;5;在同一领域没人能够超越你;6你能轻易创造一个新的体系;7全知全能的
  毫无章法(+10;+1):武技?魔法?科学?不知道、学不会、看不懂!甚至连绑人你都绑不结实,村姑都能给你挣脱!
  平均水平(0:+2):……行!你终于不再是绑好后一松手,绳子自己就解开了!
  高阶学者(-25;+3):你精通于自身体系内的一切技巧,水准远超自己的同行!
  一代宗师(-50;+4):你已臻入化境,已经达到了出神入化的地步,创造新的技术那也信手拈来。
  
  智慧:主要影响你的思维逻辑、记忆力
  智慧属性:0无思维能力的生物;1蠢笨的;2与常人等同的;3聪明的;4天才;5智者;6人形ai;7能瞬间理解一切的
  晦涩蠢笨(+10;+1):常人的知识对你来说晦涩难懂,也很难在过去的经历中记住教训。
  智商平均(0:+2):你虽然算不上多明聪,却也绝对不笨。
  思维迅速(-25;+3):你的思维天生快人一步,哪怕学习东西也会比常人更加迅速。
  逻辑天才(-50;+4):运筹帷幄决胜千里,走一步算十步,说的就是你这种逻辑怪。
  
  魅力:主要影响你在他人眼中的印象,朝着好与坏倾倒
  魅力属性:0无实体也无法被观测到的局外者;1判定会带有恶意倾向的;2判定不会带有任何倾向的;3判定会带有好意倾向的;4能魅惑他人的;5能扭转他人心智的;6能无条件控制大量群众的;7能无条件掌控一切的
  神憎鬼厌(+10;+1):正常人见你的第一眼,都会下意识的对你抱有恶意,且无论你做出什么行为,正常人都会抱有恶意来思考你的目的。
  普普通通(0:+2):你不会太受欢迎,也不会被无端的讨厌。
  广受欢迎(-25;+3):正常人见你的第一眼,都会下意识的对你抱有好意,除非你伤害了ta们。
  言灵把控(-50;+4):哪怕你说出明确不合理的事情,正常人也会下意识认为你说得对,并且相信你。
  
  运气:主要影响你的运气
  运气属性:0无法出生的;1判定会带有厄运倾向的;2判定不会带有任何倾向的;3判定会带有好运倾向的;4总能戏剧性获得机遇的;5心想事成的;6能预言命运并使其必然发生的;7掌控命运的
  点背至极(+10;+1):在你快解开绳子的时候,必被绑匪察觉!
  正常运气(0:+2):你的运气平平无奇,买饮料只会偶尔中再来一次。
  好运护身(-25;+3):在你去绑架别人的时候,往往没有意外!
  命运眷顾(-50;+4):你总能遇到意外,但却是能满足你喜好的意外!
  
  注意,属性点更多是影响你的故事倾向,比如假设是用来写文的话,相信很难有人写出智力3以上具体应该怎么表现,而如果是用来跑团的话,点数则更多是影响骰子的判定。


  特质
  (以下选项可以自由选择,但如果和其他选项冲突,或许会发生很多有♂趣♀的意外哦?)
  (注意,特质无法重复选择。)

  负面特质—全民公敌(+10):你的穿越会对世界形成某种负面影响,所有人都视你为眼中钉,哪怕你有高额的魅力属性,人们也会抱着为你好的态度,对你进行围猎。
  特质解释:
  魅力属性的分界线为+3,在3点魅力值的状态以下,人们并不会对你有任何的怜悯之心,而如果你的魅力值到达3点,人们会在对你下意识的好感中,将心态扭转为把你囚禁占有,哪怕你的魅力值到达4点,言灵蛊惑也很难逆转这种状况,只能在被囚禁式的保护中占取一定话语权。
  哪怕魅力值达到5,扭转囚禁者的心智让自己逃离,也依旧会陷入被无休止的追捕,因为大多数人依旧还是对你抱有仇恨,只会因为你的行为对你抱有更大警惕,增强假设捉住你之后的拘束等级。
  由此可以看出,【全民公敌】是一项世界范围的全民观念设定,哪怕魅力值为6可以无条件控制大量群众,也更有可能会引起更多人的恐慌,引发魔女狩猎、征讨魅惑魔王等事件的发生,唯有魅力值被堆叠到7点,能无条件掌控一切,才能覆盖掉全民公敌这一项设定。
  只是这条设定要被覆盖的话,那还有什么意思呢?
  这也意味着,你的开局越接近文明社会,你的这项特质就会越危险,假设你是作为勇者被召唤到国王面前,则很有可能立刻就被视作不祥象征,被关入大牢里面;总之,根据你的不同选择,就会衍变出不同的仇恨与矛盾出来,也有与其他负面特质融合的可能。
  比如说,你同时选择了空间裂隙,那么你被视为全民公敌的原因,就是因为你的穿越会导致空间裂隙展开,将世界引入和异界的战争。
  如果你同时选择了终末倒计,那么你被视为全民公敌的原因,就可能是因为你能看到倒计时而引起了人们的恐慌,人们认为是你会引起世界末日。
  所以说你要是有能力破解自己被视为全名公敌的原因,也是可以解除这项负面特质的,一切全看你的设定能否顺的过来。
  
  负面特质—宿命对手(+5):你的穿越会伴随着一名死对头,ta可能是一个人、也可能是一个组织,你们之间有着不可调和的矛盾,ta会找准一切机会,瞄准你的破绽动手抓捕!(性别形象与种族可任选~)
  特质解释:
  其实宿命对手并不一定是个纯粹的负面特质,因为这位对手或者组织的一切设定也都由你设定,如果你是一名m倾向的玩家,甚至可以将其设定为一个庞大的黑恶组织,有着一整套的行事体系与调教部门;如果你是一名S倾向的玩家,则也可以将其设定为一名对你恨之入骨却实力差强人意的女孩。
  总之,以上例子只是参考,只是告诉玩家们在这方面可以放开思路,这项特质的核心便是要树立一个与你为敌的势力或者个人,你也可以亲自给这位死对头加点与填设背景故事、以及对你的感情,但你要遵守的规则是,ta必须对你恨之入骨,ta至少要有能对你造成威胁的能力。
  
  正面特质—生命+1(-5):你将获得一次复活重生的机会,无论因为什么原因死亡,都可以完美重生,在自己刚刚穿越过来的地方。
  特质解释:
  这个就不用解释了吧?比如说如果你是从勇者降临平台上被召唤过来,那你如果死了就是从勇者降临平台上再刷新出来;如果你是奴隶开局是穿越到奴隶市场奴隶笼里,那你如果死了就是从这个市场上被刷新出来,一样还是奴隶开局。
  为什么不原地复活,是为了避免被守尸;甚至说,你可以设定死亡重开是回到刚来这个世界的时间点,直接开启重生流小说的二周目模式。

  正面特质—青梅竹马(-10):你拥有一名对你至死不渝的爱人,你可以设置ta对你的感情,也可以设置ta的xp与你完成互补,当然,ta的性别形象与种族你也可任选哦~
  特质解释:
  实际青梅竹马,相当于是个正面版的宿命对手,如果你想当S,那你可以设定一个对你百依百顺并且身体开发好了的m伴侣;如果你想当m,那你也可以给自己设定一位伴侣主人。
  你也可以设定这这位青梅竹马对你的感情,假设你是m的话,ta可以是关照你也可能是对你有着极端的占有欲,两者带给你的体验自然不同对吧?而假设你是S的话,ta对你的感情则可以是依赖也可能是想要逃离,这自然也能给你带来不同的调教体验。
  总之,CP什么样,全看你想怎么设计!

  负面特质—诅咒缠身(+10):在穿越后你会遭受恶毒的诅咒,身中诅咒的你或许会失去反抗力量,或许会遵循着某些严苛的命令,或许会陷入某种悲惨的宿命,破解与削弱诅咒都需要十分苛刻的条件才能做到。
  特质解释:
  诅咒的具体效果和原理你可以自行设定,例如:
  诅咒可能会限制你的力量属性,使你的力量强制归为1点,让你无法反抗任何人的暴行,但并不会影响你的体质,它不会让你的身体虚弱到承受不起捆绑。
  诅咒也可能是掌握在某个人或是某个群体手中,对方或许还能通过指令对你进行电击、发情、肢体遥控等手段,对你进行更强制性的命令或掌控。
  诅咒也有可能是来自于某些奇特事物或者契机,摸到木乃伊导致被绷带包裹、踏进鬼村被套上嫁衣五花大绑上花轿、无论走到哪都总会被阴差阳错卷入紧缚事件中,等等还有很多种可能出现的情况。
  这里需要注意的是,诅咒缠身不一定只会出现在魔幻世界,都市现代也可以用药物控制或风水学、赛博世界可以用芯片或者病毒什么的,你可以自行设计诅咒究竟是什么原理、才导致什么效果,也可以设置在什么条件下才能解除,上诉三项只是例子,并非是任选其一,也可以将其他负面特质定义为诅咒效果,但如果要和其他特质合并的话,那负面效果可记得要加强一下哦?
  总之,各位玩家在设计诅咒的时候一定要注意,这项诅咒一定要对你的行为造成某些阻碍、并无法被轻易的破解。
  再写出这个特质的时候,我预想的诅咒缠身会和运气点数产生关联,运气点数越高,破解诅咒或者发现诅咒如何破解的概率越大。

  负面特质—强制赤足(+5):你的双脚惨遭改造,从此不能穿上鞋袜,不会长死皮还敏感异常,就算被挠一个小时都不会适应哒~~
  特质解释:
  除此之外,你还可以给自己的双脚加上一些特效,或者是因为什么才导致无法穿鞋袜。
  特效可以有仅靠被挠脚心就能导致高潮、也可以有脚丫会散发香气勾引色狼等靠近并暴露自己位置、又或者全身金刚不坏唯有被扎脚底才能破解罩门,等等还有很多,而这意味着你也能通过赤足属性给自己安排些正面特性,例如先前说的将脚底设定为自己的唯一弱点,也可以设定自己的双脚虽然敏感,但却格外有力,又或者有着魔法力量的加持,等等全看你个人怎样设定。
  至于强制赤足的原因,那能设定的更多的,轻一点的可以是你需要参加必须赤足的比赛,不轻不重的可以是你脚丫无法接受闷湿感,重一点的可以是你脚丫被盖上了邪神的印记不可遮掩同时会伴随着种种刺激?
  总之,就看各位玩家的脑洞啦23333
  而如果要在赤足方面追加战斗力的玩家们,记得要给设定足够的力量值;要给赤足方面追加更多负面玩法的玩家,则记得要给设定足够的体质,毕竟体质高,才不容易被玩坏嘛~

  正面特质—空间戒指(-5):你获得了一枚内含十米长宽高的空间戒指,可以用它存储各种物资,如果携带氧气瓶的话,存人也是可以的哦!
  特质解释:
  戒指、手镯、乳环、项圈什么的,储物器是什么样子你都可以自选,但你只需要确定以下规则即可:
  1,范围是十立方米,是指长宽高,里面可以随意装修,例如在两米高出安装吊杆,或者弄几层监牢,但不能继续扩大。
  2,它只能是一个空间,不能通过开门的时候让别人将身体伸进来,你用关门的操作来完成次元斩,它本身不具备任何的攻击性与战斗力。
  3,你可以把它设定成一切的样子方便戴在身上或者藏在什么地方,但一定得是有具体实体的物品,你不能一念之间返回十米空间,而且这个空间道具也可以被其他人夺走。
  除此之外空间戒指的设定就随意了,你可以里面的时间是流动的还是静止的,可以把它当成一个仓库,也可以把它当成一个独属于自己的调教室或者安全屋,总之大家可以尽情开发想象力,我倒想感觉各位能从这个十个立方米的空间上玩出什么花来!
  ps:不会有人给我设定个丧尸末日,然后用这个存粮食吧?在涩涩的世界观中玩这个,也太浪费了emmm

  正面特质—黑色书籍(-10):有一头毛茸茸的黑白毛发的巨大二哈,叼着一本黑色书籍递到了你的手里,你看了看书名,好像是叫封绳宝典!
  特质解释:
  就像致敬不屈的公主一样,这次就是致敬一下二哈写的《封绳宝典》。
  小说中封绳宝典是一本黑书,打开后能射出黑绳,把女性角色捆绑拉入书中,然后变成书页上的画作,女性本人则是被拉入书中空间遭受永恒的拘束和折磨,持书者可以进入书中世界对被缚者进行调教,持书者也能使用书中被缚者的能力,也就是说,你就算不想涩涩只想练级,那这本书也确实能让你越收人就越强。
  黑绳会在碰到女性的角色的瞬间,能绝对禁止她的魔法、内力、能量等属性,就算再厉害的女侠也只能从一开始就躲开黑绳,否则一旦被绑住就绝对无法挣脱,并且被拉入黑书空间后,无论是多厉害的角色,都会失去任何反抗能力,且无论持书者是否愿意,被收入黑书的角色都永远无法被释放。
  不过需要注意的是,随着黑书收入的能量增多,黑书的自我意识也会被逐渐唤醒,祂或许会找机会就吞噬主人,让持书者变成被缚者。

  负面特质—千金散尽(+10):你身负穷神的祝福,永远不会赚到有用的钱财,而是愈发严重的负债累累,这要不是个拘束与调教的世界,债主怕不是要将你大卸八块哦!
  特质解释:
  这很简单,就是单纯的你没钱,至于没钱的原因就随你设定了,比如说你对智慧、技艺两条的设定比较低,赚不到钱那是正常现象,这么设定就的等于没有负面效果;而你也可以设定自己是欠了债,或者运气不好总会碰到破财灾难,比如抢劫、被抄家、干什么都亏本,你也可以设定自己的债主是个怎么样的变态,或者设定一系列针对欠款的惩戒法律。
  不过如果你智慧或者力量设定足够高的话,或许也就不怕这一点了?

  负面特质—不祥体征(+5):你的身体有些与常人不同的变异,比如长着极度敏感并且被抓住就会全身无力的长尾巴、双乳之间有着宛如性器一样可供使用的龙娘逆鳞,又或者你双眼一颦就能挑衅他人,等等还有很多,变异或许给你带来方便,更多却是带来麻烦。
  特质解释:
  本来想解释解释的,但是想了想,这个和强制赤足不是没啥区别吗?顶多就是这个不仅限于脚部了,负面特征在介绍上也例举不少了,就算你设定全身敏感异常、或者仅凭联想就能高潮之类也可以设定到不祥体征里,如果说给自己来点正面变异啥的,那也简单,眼睛变异血轮眼行不行?然后再来点负面效果,会时不时产生幻觉,被只有自己能看到的人影牵制并刺激,行了,这是不是又成不祥体征了呢~
  所以这里各位可以再多开脑洞,往自己身上加点什么其他的涩涩产物,只不过如果要让这些产物具备正面效果的话,那就得注意自己的基础属性了。 

  正面特质—手机联网(-5):你有一个能联网的手机,能通过手机询问现实中的网游穿越后应该怎么秀出最骚的操作,并且能给穿越前的网友们直播,这个手机不会丢失,也不会被穿越后的npc们察觉到。
  特质解释:
  这个真没什么好解释的,就是你能通过手机给现实群友直播,并且和现实群友交流,其他的什么作用都没有,而且这个手机会绑定你不会丢掉,但是你也不能用这块手机当盾牌,它只是一个放映工具,你甚至可以设定它就是个单纯的光幕,实时记录你的经历,至于是不是直播、你能不能剪辑,那就看你的设定了。

  正面特质—神兵利器(-10):你将获得一把专属于自己的独特神器,可以是捏造一切调教道具的百宝箱、也可以是绝对无法挣脱的奴隶镣铐,或许你想再来一本黑书?(你可以指定神器的造型和特效)
  特质解释:
  又到这个喜闻乐见的环节了,我都有点懒得解释了2333
  神器也是你自己发动脑筋想想即可,上限参考封绳宝典,神器可以是捕获或者涩涩方面的,也可以是比如说一把剑一杆枪之类正经的,神器效果也可以是给你追加基础属性,你想弄一个智能光脑也可以,虽然我觉得这和系统有点相似,或者说你也可以弄个智能系统,听你的要求,用来调教你?
  这方面就随意设定了,比如说我脑补过可以将奴隶挣扎的力量转换成反过来压制奴隶力量的锁链,也脑补过会用精神污染来控制主人的魔法剑,也有读者给我提到过里面装着无数种调教道具包括魔法道具的魔法箱(虽然被我吐槽着确定不是哆啦A梦?)
  总之,神器是什么全看你如何想象,看着编,不要搞出自我矛盾就好。
  ps:其实你也可以把这项特质变成负面的,比如说把神兵利器就设定成毒液丝衣,那种有好处,但也会给主人带来负面效果的?

  负面特质—不屈公主(+10):你在穿越后发现,这个世界居然有着拘束崇拜的习俗,在这里被缚就像穿衣打扮,如果你是一名女性,就没有拒绝被绑起来的理由。
  特质解释:
  这里致敬一下小说《不屈的公主》,因为这个世界观的确很精彩。
  为了让大家能更好了解这是个怎么样的世界,我截取了两段原文。
  片段一:但我很快发现,事情没那么简单。在这片大陆之上,有一个我所知任何文明都不同的奇怪的习惯,就是所有的女性,都要被各式各样的方式束缚起来,而且,越是有身份的人家,束缚程度越高。在人们的理念中,女性应该完全地依靠于男性。这与中国古代的男尊女卑的情况又不太一样,男性对于女性通常十分尊重甚至宠溺,但在束缚这一点上,则绝对不会做出任何让步。一个没有任何束缚的女人招摇过市,是会被视为极度的放荡下流。
  片段二:杜枫月虽威凌天下,功勋盖世,但大伙一致以为,让帝国最璀璨的明珠,被迫除去全部严密的束具,抛头露面,沙场征战,血满征衣,公主殿下功勋越高,越让这些心高气傲的猛将们无地自容。眼下见得公主殿下终得以安享应得的束缚,大伙都觉得欣慰。
  由此可见,在这个世界里女性被捆绑,是一种日常打扮,就像我们地球的日常需要穿衣服一样,衣装店里也会贩卖各种单手套、束缚具等物品,这并不是折磨也不是迫害,而只是一种普世价值观;如果你选女性就能体验长时间拘束捆绑,如果你选男性就能毫无任何难度的捆绑她人,这很有趣,不是吗?
  ps:但愿我别看到个力量堆到7的选这个搞横推吧……
  
  负面特质—伟人托孤(+5):你被委托照顾现虽年幼却未来可期的大人物,如英雄/贵胄/魔王/智械幼体等,为了照顾ta你要付出巨大心力,并可能会引来大量仇敌。(你可以定义ta的性别形象与性格哦~)
  特质解释:
  根据你的其他选择,将会决定你抚养托孤的难易度,比如你的身份选择如果是贵族,那抚养自然是会非常简单,甚至都不需要你亲自动手;可如果你选择的开局是个奴隶,那你就不但要面临奴隶主的压迫,还得有着照顾孩子这项顾忌,虽然我觉得如果这么选择,似乎也挺涩的?
  并且你也需要设计这个托孤的孩子是什么身份,比如你究竟是需要隐藏ta不被任何人发现,还是别人都默认了ta和你是一起的这个存在。
  你也可以设计ta对你的感情,究竟是依赖还是反感,你甚至可以将其设定成一个养成系的恋爱对象,也可以将其设定成一个未来会背弃你的白眼狼。
  总之,设计的自由度很高,唯独要遵循的便是ta会成为你的一份束缚,你要时刻牵挂着ta的感受与安全,并对你的行动造成一定阻碍,你甚至可以把ta设定成你手机上的一个智脑程序,产生了感情但不可以被发现的那种哦~?


  正面特质—失落文明(-5):你掌握着一些奇特却又成体系的知识,它似乎来自于异界或着已经失落的文明,你会有特殊的紧缚或调教手法,也会有市面上没有的器械或者魔法,至少这些知识会让你明白如何的捆绑、如何的调教。
  特质解释:
  比如说在一个剑与魔法的世界,有战士有法师有牧师,你可以选择从失落历史中找到的上古职业斗奴、调教师、绳模等等,并且可以给这些职业设定点变态的能力,比如说同级别斗奴可以吊打战士并且还能反转受到的伤害,调教师有着远超法师与牧师的能力并且能轻易抓住、捆住比自己等级高的目标,将其调教的服服帖帖,甚至能推动这个世界掀起调教热潮。
  或者不玩职业你也可以是掌握一些和当前时代画风截然不同的技术,比如说从西幻世界观中搞出上古失传的禁魔结界、在古典修真世界观中布制针对化形妖兽的量子捕捉网、在赛博朋克世界中召唤克苏鲁邪神污染机械让义肢们集体失效,等等还有很多骚操作,大家可以尽情去想。
  有或者是一些失落文明的器具,只是被你找到并获取的操作权,比如说在现代,你却掌握了亚特兰蒂斯文明曾经的水下都市,并将其做成了你的大型私人会所;又或者在无限世界中你掌握了一枚封神榜碎片,获得了主神部分权限,能有效筛选并针对你想捕获的目标、或者去往你希望的世界。
  以上只是我想到了的三种外挂模式,包括但不仅限于这些,只要能解释通就能随便搞的。
  ps:我针对斗奴用dnf的转职模式,还真搞出来了斗奴起点四分转职再觉醒的体系23333,分别是死囚→角斗女王;情妇→引欲玫瑰;野兽→笼中猛禽;演员→绳缚明星。
  
  正面特质—销货渠道(-10):你拥有绝对安全的销货渠道,无论绑架了多棘手的货物,都能将其贩卖或是寄存,并洗脱这次绑架与自己的联系。
  特质解释:
  这个怎么解释呢?
  比如说你在现代就是有个暗网渠道,你绑架了人,它们能给你立刻转移到隐蔽的地方,然后再派人给你顶锅,你和它们约个地方,把你绑架的人带走,毫无后顾之忧。
  如果你在赛博世界,那大概就是有个权势滔天的高层,每次你绑架完都直接挥挥手,让你绑架的人所有信息全消失,不会有任何人追究你。
  如果你在玄幻世界也类似,绑架了勇者就可以卖给魔族,绑架了妖女也能通过土匪转手,从无限世界就更简单了,反正主神会给你送到不同的世界,你从咒怨绑架了伽椰子,到了魔戒世界也没人认识她。
  总之就是这个意思,你有个很完善的销货渠道,甚至你要是想换个身份脱身,说不定都能雇这个渠道绑架你自己,制造死亡证明啥的;至于你和这个渠道的关系,你也可以设定,比如说你是这个渠道的老大、幕后老板什么都,它们会无条件服务你,你也可以设定跟它们只是合作关系或者你只是它们中的一员,这些全看你对剧情怎么设计。
  
  负面特质—任务系统(+10):你被绑定了一个无法甩开又凌驾于一切之上的系统,祂会抓住一切机会给你发布些尴尬又难以接受的任务,可是你却不得不去完成(系统任务通常不会和你的其他选择冲突,并且与指南系统也是能合并的哦~)
  特质解释:
  举个例子,假设你同时选择了伟人托孤,那么系统不会给你发出杀死孩子这种矛盾任务,但有可能在你照顾孩子的时候,发出任务让你教ta捕缚或脱缚技术,任务要求可能是让你自己来当木人桩,这你就需要想尽办法诱骗ta对你施绑,并为了不影响ta的心智成长而绞尽脑汁。
  又或许你同时选择了宿命对手,那系统或许会在安排你去情趣紧缚馆当女菩萨的时候,刚好被你的死对头撞见。
  其他选项同理,任务通常不会与选项直接冲突,但有可能会顺着你的其他难处,给出使你更加尴尬的任务;唯一值得庆幸的,或许在你完成任务后系统互给与你少量的奖励,能让你兑换出稍微方便自己的东西,但这个兑换东西的范围很广,如果你剧情设定足够的话,甚至可以通过祂兑换出正面特质里的神兵利器。
  

  负面特质—语言不通(+5):你听不懂穿越后这个世界的语言,也看不懂这个世界的文字,只能从零开始学习。
  特质解释:
  从零开始学习主要受限于你的物种设定,其次会受限于你的智力点数,如果你设定自己是个无听觉也无声带生物,那你自然无法通过学习解决语言不通,而如果你是人类或者类人生物,则你的智力会影响学习速度哦,1点智力通常无法学习,2点智力那你的学习难度就会像是从零开始学习一门外语,3点智力开始,这项负面特质就只会影响你的开局,因为你很快就能学会穿越后的语言,甚至你可以设定自己是个贵族家的傻儿子,穿越后立刻找人教,在短时间内学会?
  当然你也可以设定是个听不懂人类语言、也无法发出人类声音的种族,一起都看你喜欢什么设定~~

  正面特质—动物交流(-5):你能听懂动物或魔物讲话,并能以交流的方式,请求它们帮助自己完成一些不过分的事情。
  特质解释:
  举个例子,这里默认你的动物语言带有一定亲和力,你要求一只老虎保护自己,老虎或许会真跟着你行走,但如果这只老虎饥肠辘辘,则也有很大可能直接将你吃掉,因为你的动物语言更多只是在劝告的层面的,而并不能像言灵一样命令动物。
  同理,你有与非人种族交流的能力,但如果对方本就攻击性极强或者十分暴躁,也有极大的可能拒绝与你交流,除非你有很高的魅力属性。
  而如果你想通过这个能力让猫狗、鸟儿、蜜蜂等动物作为眼线去搜集情报,那你就得注意,你只是能和动物交流而不是共享视野,那需要魔法的加持,并且动物注定无法理解除你之外其他人在干什么,你需要对它们进行额外训练。
  当然,具体要用这项交流能力做什么事情,还得看你自己开动脑筋,就算只在涩涩方面思考,你甚至能命令猴子将你绑上,再通过语言让山羊舔你的脚~

  正面特质—指南系统(-10):在穿越后你能获取鉴定能力,让任何对象前方浮现出只有你能看到的光幕,上面显示着对方的详细信息,如草药、魔兽、人等,并且你还能对意识中的系统询问,了解更多更详细的事情。(但只有当你遇到某些事物的时候,系统才会解锁对应知识)
  特质解释:
  比如说你看到一株蓝银草,你能通过系统光幕得知这是一株蓝银草、它有多少年份、可以用来编织草绳还是喂养牲畜、蓝银草这种植物的起源与生长环境等等信息,但是你不能因为看到一株蓝银草,就立刻得知普天之下所有蓝银草魂师都有谁,除非这位魂师非常有名,能够写进蓝银草的物种介绍里。
  包括在你看到某个人的时候,你能通过系统光幕得知ta叫什么名字有什么性格、多大的年龄与身高体重以及三围数据、有多高的战斗力在做着什么工作又存在哪些弱点,这些详细程度就要看你对系统的设定了,如果你想简单一点,就可以将系统功能设全面些,如果你想困难一点,就可以把系统功能设简陋一点。
  但系统不能是有问必答的全知全能许愿机,祂不能帮你获得你完全没有接触到的事物情报。
  
  负面特质—无法自控(+10):你的潜意识里存在着另外一个人格,ta的性格与你几乎相反,会抓住你一切防范薄弱的时间,夺取你身体的控制权,做出一些你不想看到的事情。
  特质解释:
  性格几乎相反,并不是说一定得很死板的完全对立面,也可以是副人格核心在于拖你下水,比如说在你要迎接某些重要宾客之前自缚、比如说在ta掌控你身体的时候刻意去给别人抹黑你、又或者在你逃脱行动的留下踪迹,我觉得或许这才是无法自控的理想表现。
  当然,你也可以反其道而行之,设定一个无比强势的第二人格,每当你遇到危险的时候,都由ta来给你解决困难。
  或者你也可以不看描述,只看字面意思,你就是单纯无法自控身体,无法协调使用自己的手脚、无法准确说出自己想要表达的话语,就像每时每刻,都有一个意识在给你抢夺身体。
  
  负面特质—中二晚期(+5):你在释放任何武技或魔法之前都要高声大喊,不只是技能名,你还要发挥自己的中二之魂给其技能名称润色,且一旦被堵嘴,你将无法使用任何技能。
  特质解释:
  比如说一枚火球术,你不能只喊火球术,而是要喊诸如‘仙女之破邪度厄大火球’、‘超级新星大爆裂’之类。
  再比如说挥拳打对方的脸,也要大喊‘天霸横空烈轰’、‘究极都天神雷拳’等等中二词汇。
  也许是错觉也许是喊叫声太歇斯底里激发了你的潜力,你感觉法术威力似乎真的有点提升?也许吧,或许以后你的普通攻击都要伴随着‘黑虎掏心’、‘大象踢腿’、‘巨斧砍大树’、‘暴龙展翅飞翔’、‘乌鸦坐飞机!’、‘龙卷风摧毁停车场!’等语音包。
  而一旦你被堵嘴,别说魔法,就连武技都无法发挥哦~~
  
  正面特质—化妆达人(-5):你拥有极为出色的幻术与伪装技艺,能通过化妆改变自己的容貌与特征,也能伪装成别人并替代ta的身份,只要体型差距不是太过巨大,替换的话要了解对方性格人际,避免穿帮露馅。
  特质解释:
  这个感觉就没什么可以解释的了吧……能适用剧情太多了,无论伪装潜入被发现后无惨的搜查官,还是绑架公主后将其囚禁再由自己代替,又或者被缚者反杀了绑架者再变成对方的样子去端了对方老巢,甚至是戏剧演员一人饰演千面,拍了部大电影自己即是女主角又是男主角、即是受虐者也是加害者,能力反正可以发挥的地方很多,就看你怎么构思故事了。
  如果你想加点限制的话,那也可以给属性值挂上钩。
  比如说化妆技术,会根据你的技艺点数提升,如果你的技艺点数在3以下,那么你的化妆充其量也只是美化自己的脸,而在你技艺点数在3以上,才能真正将自己伪装成其他人,技艺点数到4才能完美模仿他人的一举一动哪怕是其爱人都无法察觉,技艺点数到5才能一人饰演千面而毫无违和感;再比如说你的幻术,也能随之提升,甚至能做到镜花水月。
  
  正面特质—生物掌控(-10):炼毒、制蛊,你很擅长通过这种方式绑架或控制别人,如果你是福瑞控的话,或许还能通过dna对人进行兽化改造,甚至克隆一个被绑架者,让她替代原主的生活?
  特质解释:
  炼毒和制蛊,可以用来制服战斗力比你高的人,比如说提前下毒迷昏或者导致无力、吹一口毒气迷昏、利用毒虫咬让对方中毒什么的;也可以抓住对方后用来限制目标避免逃跑,比如说把对方变成易发情体质离不开你、离开你一段距离体内的跳蛋蛊就会暴动之类的,基本一切肉体药物类的玩法都可以,具体看各位怎么想。
  至于人体改造则是如果你喜欢兽娘,就可以把对方改造成福瑞,如果你喜欢玩脚,也可以把对方的双脚改成极度敏感,能挠高潮,等于是改造出个强制赤足出来,如果你喜欢futa,那……你当然也可以给被俘者进行改造了。
  至于克隆人,其实你可以克隆别人,也可以直接给自己制造出一个完美的肉体陪你玩,等于是人工培育了一个青梅竹马,算一下,这个特质还是相当完美的。
  然后也可以来点限制,比如说继续和技艺点数挂钩。
  技艺点数在3以下就只能调配并熟练使用出正常药物,比如说催情药、镇定剂或者乙醚,你会掌握足够的生理和药理知识,明白怎么用药物控制你的俘虏。
  技艺点数在3以上,你才能精准的控制各种药效,把努力玩的欲仙欲死;技艺点数在4以上,你才能进行人体改造;技艺点数在5以上,你才能克隆人或者凭空培育人。
  以上是我的展开,各位可以当个参考,但不要限制住你们的思维。
  如果技艺等级高的话,你们也可以用改造技术提高自己的属性值,或者干脆把自己变成最棒的抖m~

  负面特质—规则怪谈(+10):每当你踏入一个新环境的时候,都会有一条条诡异而又繁琐的规则限制你的行为,一旦触犯规则你就会受到十分严重的处罚。(与任务系统一样,规则通常不会和你的其他选择冲突)
  特质解释:举个例子,比如说:
  1,本展览馆的奴隶绝对不会对您造成伤害,奴隶绝对没有自行脱缚或是逃离的可能,尤其是没调教好的奴隶会放置在隔离调教区。因此,如果你遇到礼仪不够规范或存在逃跑意图的奴隶,请确保您和家人孩子保持安全距离并告知安保人员,尤其是奴隶体表束具存在脱落迹象或尝试与你沟通的情况下。
  2,紧缚逃生展的所有表演人员都是奴隶,不会邀请任何参观人员进行互动、体验。如果您受到参与其中的邀请或发现同行的朋友在展台上面,请相信那只是您的错觉,并尽情欣赏这次真切而又刺激表演,并将此时的想法分享给朋友本人。
  3,本展览馆的安保人员是有着女性身材、身材略高、通体覆盖着白色金属外壳的魔法傀儡,她们不具备人类的情绪,如果她们做出更像人类而非机器的举动,请警惕您眼前的安保人员。
  4,展览馆的饮料店里并不提供“乳牛奶水”,如果您在货架上看见了,请不要购买。
  5,要与同行朋友保持沟通,尽量避免独处或是单独行动。
  6,本展览馆没有贩奴区,也不会对外公开隔离调教区域,如果有工作人员对您推销奴隶贸易或调教所参观门票,请拒绝她们。
  7,如果您看到安保人员正在进行暴力抓捕,请相信那是从隔离调教区中逃出来的待处置货物,立刻离开,不要妨碍安保人员,以免危害到您的人身安全。
  8,不要投喂奴隶,也不要尝试她们推荐的束具。
  9,马戏团里的兽女奴们受过严苛的训练不会勾搭客人,如果您看到她们对您挤眉瞪眼或是流泪假装可怜,请相信那只是我们表演中的一环,展区内的所有奴隶都会在下体安装电击装置,她们深知这点不会试图离开。
  10,如果您触犯了以上任意一条或发现展区内的现状与上述不符,请立刻找到离您最近的工作人员,她们会带您去往关押角斗奴隶的地牢,不要害怕,这里的斗奴都被严厉禁锢,没有伤害您的能力,在确保所有斗奴都被绑好的状态下穿过,不要去管头顶角斗场里的呼喊声,工作人员会带你离开展区,您和您的家人朋友会在出口等您,确保一切无误后,立刻离开展览馆。
  (注意,我们所有的工作人员都穿着量身定制的制服长裙并紧缚双臂,如果您看到工作人员的衣着略有紧绷或是宽松,绳缚略有松动,请不要相信她说的任何一句话,并尝试告知安保人员。)
  11,本展览馆只有一个出口,且无法从入口原路离开,哪怕您在第十条描述中经过斗奴地牢,也请确保出口与图画上的一致;如不一致,请警惕带您来此的工作人员。
  12,您可以租赁或购买展览馆内的束具与工作人员,但束具最好不好使用超过一个月的时间,且必须要在展览馆工作人员的监护下使用它们。
  13,如果与您同行的朋友在离开展览馆后,在日常生活中表现出有悖于她之前习性的举动或是性情大变,请立刻联系我们的工作人员,如果您想尝试私自解决,本馆将不对您的安全负责,且无法为您提供解决方案。
  14,任何建筑物内都是绝对安全的,如果您遭遇任何无法解决的危险事件,也无法求助,请立刻、不择手段、尽一切可能前往任意建筑物中,并要求工作人员,为您联系安保人员。
  15,警惕和您走散过的同行朋友,尤其是她们迫切希望您能带她离开展览馆的时候。
  以上。
  只要遵守以上规则,你就会拥有一个愉快的展览馆旅程!您和家人朋友都将收货数不尽的快乐与见闻!遵守规则,注意安全,祝您和家人朋友玩得开心!
  而你捡到许多破碎的纸条,拼好后发现它字迹潦草的写着:“逃走…活下去……!”并且你搜集更多碎纸片后,发现了很多探索记录:
  这里没有奴隶,但你不能察觉到这一点
  “乳牛奶水”存在,必要时需饮用,但不能饮用
  注意垃圾堆
  这里没有通往外界的门
  唯一出去的方式,就是……(没有找到此处字迹对应的碎片。)
  只有调教所还没去过
  注意穿黑色罩袍遮住全身,步履蹒跚的游客
  我是安保人员
  你是待处置货物
  以上是我随意一篇规则怪谈。
  或者看一下璃落写的《嘤月大学新生守则》:https://www.s60m.com/read.php?tid=1003996
  

  负面特质—被缚体质(+5):你的身体对捆绑产生了依赖症状,如果持续一段时间不接受紧缚,就会感到饥渴、瘙痒、关节僵化等症状,必须要足够紧且足够久的紧缚后才能恢复。(你也可以设计一些其他的依赖症)
  特质解释:
  其实这个被缚体质,和不祥体征、强制赤足两项的区别并不大,都是往自己身上加点涩涩的特征,只不过被缚体质所增加的特征是要应用的到整个人全身,给身体增加一些需求,我这里暂且用诱因形容。
  诱因可以是一些生理需求,比如说你的身体需要接受捆绑否则就会很难受、你的身体需要接受鞭笞否则就会发自骨髓的瘙痒、你的身体需要接受全包笼罩否则就会敏感异常。
  诱因也可以是一些心里疾病,比如说不被紧束就会产生十分强烈的抑郁和孤独感、双手不被束缚就会忍不住做些偷窃或者害人的勾当、从小就受到出门要戴脚铐的教育认为这是一种礼仪需要。
  诱因也可以是出自种族天性,比如水元素的亲和体质天生就喜欢阴冷潮湿的地下牢房、爱好财宝的物种喜欢用黄金或宝石打造乳钉项圈链条、魅魔天生就喜欢穿绳衣戴玩具刺激自己的身体。
  总之,诱因还有很多,你可以尽情发挥脑洞,甚至能通过诱因给你追点关于战斗力和种族补充方面的设定。
  至于如果不满足诱因的后果,那就也随你设定的,会变得饥渴也好,先是有瘾发作煎熬也好,又或者身体发生劣化比如僵硬、石化、体质衰退、精神失控等后果都好,这些都随你设定,以上例子只是例子,不代表全部的答案。
  唯一要注意的是,你的体质值最好别只有1点,否则我还真怕你会在嗜虐症中将自己玩死~
  
  正面特质—苦修奥义(-5):你能通过被绑被虐强化自己,并且你对虐待与调教的承受能力也会更强,更不容易被玩坏,每次被虐都会恢复的很快,而且还能更加敏感~
  特质解释:
  这个着实没想到有什么好解释的,大概就是你能通过被紧缚、囚禁、鞭挞、挠痒等束缚与调教来强化自己,或许是通过长久的捆绑和折磨刺激身体,或许是通过折磨磨练自己的心智,或者这就是种功法通过不断深入的紧缚和刑法进行修炼,印象中我看过一个小说叫虐女修仙传,里面修炼者就是不停受刑进行修炼。
  你可以设定这种苦修能提高自己的属性,也可以设定原理,决定具体能把你提升到什么程度、存在什么软肋等,比如说随着折磨也会更加敏感,并不会因为身体强度的提升,而导致被虐的没了感觉,失去快感。

  正面特质—娘化射线(-10):你有三次机会发出娘化射线,照到什么都会变成美少女,哪怕本来就是女性也会进行一次蜕变,哪怕是神也无法抵御,被照射后会因为对身体的陌生而短暂失去反抗力,抓住这个机会调教她!征服她!
  特质解释:
  我暂且说一下,我对这个娘化射线的理解,比如说有什么可设定的地方。
  首先你可以设定娘化是否会让对方废掉,比如说巨龙的力量十分强大,那娘化后身体是否会恒定为普通人类女性的身体素质;比如说一位大乘修真者的修为十分强大,那娘化后她的身体会不会真气彻底逸散成普通人,这是会让对方废掉;你也可以设定娘化成人类的巨龙体质丝毫不会减弱、被娘化了的修真者或魔法师依旧有着修为,这些就都看你的设定了,看你希望玩些什么内容,甚至说你可以设定会不会废掉,这些能被你自由掌控。
  其次是娘化射线能够作用的目标,比如说按照我的想法,如果你用娘化射线照一座山,这座山也可以被娘化成和你等比大小的美少女;如果你用娘化射线照一个原本就是雌性的母猩猩,它也会变成人类审美中的美丽姿态;也就是说娘化射线的核心,就是把赋予任何事物符合你审美的形态、以及能跟你交流的心智,无论对方是男女还是无性,无论对方原本是有机体还是无机体。这是我的想法,你可以修改,也可以补充,或者你也能设定,被娘化后,她们还能不能变回本相,比如说龙娘变回龙形态,充当你的飞行坐骑。
  然后关于娘化后的形象,是根据对方原本的风格自行美化,还是根据你的期望进行改变,这个你也可以进行设定,总之可以设定的很多,全看想象力如何,比如说你也可以对自己使用娘化射线2333~

  负面特质—空间裂隙(+10):你的穿越影响了时空的稳定性,所以每隔一段时间,你的身边就会出现空间裂隙,强弱不明的异界魔物将会从裂缝中涌出侵略这片世界,优先袭击并捕获你与你身边的人。
  特质解释:
  看了这么多的特质大家想必也明白了,解释主要是为了避免各位思维局限,进行一点展开。
  这个空间裂隙可以是在你身边打开异次元大门,涌出大量的恶魔或者异界生物侵略这个世界;也可以是在你身边出现召唤魔法阵,召唤出大量的触手或其他淫兽对你个人发起袭击;甚至入侵这个世界都可以不是实体,而是精神污染或者模因概念,比如让整个世界都朝向欢愉极乐衍化,一切自然规律也都变得无逻辑化等等。
  当然,这些袭击你的异界生物,你也可以对它们的动机进行设定,可以是自身位面即将破碎的可怜文明、也可以是为了抓捕奴隶而来的外星生物、又或者没有任何逻辑只存在性欲的怪兽,又或者你想玩的花点,则可以设定你自己是魔界的公主,这些恶魔生物只是想要接你回去罢了。
  所以各位玩家应该不难看出,假设你被异界生物抓住,后果你也是可以设计设计的,是抓住就会世界毁灭,还是被抓住你就得回去继承家业,就看你的设定了,这里你可以开大脑筋。
  
  负面特质—毒液丝衣(+5):你的身体惨遭寄生,魔物有着自己的意识,ta会扭曲你的感官,让你在折磨中被挑起情欲,强化你身体的敏感程度,并且ta能感知你的思绪,每当你松懈或是紧张而放松警惕的时候,ta就会刺激你的身体。(你可以设计寄生物是什么、究竟怎么寄生的你~)
  特质解释:
  灵感来源是我写的缚娇联盟里的毒液丝衣,但你可以不仅限于此,其实这个选项就和强制赤足、不祥体征、被缚体质类似,不过毒液丝衣是从外部赋予肉体的刺激源。
  可以就和我说的是一样是个触手连体衣,也可以是触手植入下体使你变成futa少女,又或者让其寄生在你的手足上限制你的行动,甚至是直接寄生你的思维,让你被迫听从它们的耳语行事。
也可以设定这些寄生物的大小与形态,可以只是贴身泳装的造型,也可以仅仅只里面长着触须的鞋袜,还可以是直接将你包裹成蝉蛹只能从地面蠕动,这些都可以随你设计,甚至你可以设计这些魔物会怎么折磨你的精神与身体,你也可以给它们设定些正面的特质,例如魔物会以你的爱液、足汗、乳汁之类为食,所以它们虽然会折磨你,但也会保护你,也许是会伸出触手对付想要伤害你敌人,也或许是给你一共些勉强自保的力气,这些都随你设定。
 又或者是类绳子或者拘束衣的设定,平时会将宿主拘束起来,但还有一定的活动空间,每天只有很少时间或陷入危险的时刻才能解 开,解 开束缚期间所有属性翻倍
  只不过,在设定魔物给你带来正面特质的同时,一定要设定当你使用它们帮助的时候,会受到更严重的刺激和榨取~~

  正面特质—洞察之眼(-5):你总能在调教中发现小m的敏感点与情绪变化,并在过程中就对ta的性癖与软肋了如指掌,就在走在街上也能一眼看出谁适合成为自己的目标。
  特质解释:
  这个没想到能有什么可以解释的,大概就是你能比别人更敏锐,我举几个例子:
  比如说你在一场酒会上,仅仅通过和女总裁碰过一次杯子,但是你就从她的肢体动作和表情等地方看出,她应该是有受虐倾向,甚至你还看出了应该怎么对她提起这些相关事情,可以促进你们之间的关系。
  再比如说你逛奴隶市场的时候,往往就能从犄角旮旯里找到比如因为贪玩才被猎奴队捕获的精灵公主、因为缺少军费而自我卖身的美女将军、天资卓越未来可期的少女贫民,她们的特点并不明显,隐藏在普通的奴隶当中,你甚至买下她们都不需要花额外的太多钱。
  如果你是m,也能凭借这个能力很容易找到玩伴,至于S在调教的过程中,你的观察力很容易找到对方敏感点在哪、是怕疼还是怕痒、或许对什么话语更加羞耻?
  比如说看出女汉子更渴望被照顾对待又放不下面子、看出小主人正面临学习压力不疏导就没心情陪自己玩、察觉到自己冷艳妖娆的m其实更喜欢被威胁被欺骗着征服,等等还有很多,当m更容易得到主人喜欢,当S能更顺畅的驯服奴隶。
  以上只是例子,用来开阔思路,你们可以想更多东西。
  

  正面特质—穿越时空(-10):当你要绑架一个目标的时候,可以穿越到ta的过去,对ta进行一定程度的干涉;当你了解到一段历史的时候,也可以穿越到这一段历史中,了解这段历史所发生的一切。
  特质解释:
  举个例子,假设你想绑架剑之圣女,但是现在的她太强大你打不过,那么你可以直接穿越到她弱小的时候,把她绑好扔进哥布林窝,给她制造心理阴影,以方便你从现在利用这条心里漏洞,对她进行布局。
  当然,你也可以是给她涂抹敏感化药膏,让她变得容易发情让你有机可乘,或者就单纯去认识小时候的她,好给你现在的接近做铺垫,避免引她怀疑。
  相信大家可以明白,这其实就是为你的行动铺垫布局。
  至于穿越到某一段历史,举几个例子
  假设你想体验欧洲中世纪的猎巫行动,则可以直接穿越到那个时间点上,亲身装作女巫体验一次,也许历史上还会多一场著名的女巫审判,其主角就是你呢。
  简单来说,就是这个能力可以让你超脱时代的限制,选择现代也能体验古风和中世纪,选择封建时代为主的西幻也能体验奴隶时期或者被超凡种族们奴役着的时代特色,选择赛博朋克为主的科幻世界也能穿遇到资本萌芽时期尝试阻止再被资本碾碎。
  总之,这项能力其实上限挺高的,你也可以设置点发动条件进行削弱,就看你想怎么进行剧情设计了~
  
  负面特质—终末倒计(+10):你穿越后的世界正在逐步走向崩溃,而只有你能看到或模糊感应到这场灾难的倒计时,如果不能找出世界崩溃的原因将其阻止,你就会跟着整个世界一起陪葬!
  特质解释:
  具体是什么原因导致的世界崩溃,以及怎么阻止,就也得看你自己设定了。
  比如你可以设定有一个正在复苏的灭世大魔王,而这样的话就需要你去调教ta,要么战胜魔王,要么将ta调教成你的忠犬,灭世危机自然就没了。
  你也可以设定是这个世界即将走到尽头,这是个不可逆的过程,所以你需要尽可能去说服所有人,带着所有人去寻找新的位面,可没有人信你,只是将你视作邪神妖言,将你送上审判所、送上火刑柱,那么自然就世界毁灭了。
  你还可以设定这个灭世危机和你的其他选择有关,比如说你选择空间裂隙,那灭世危机即使异界入侵;如果你选择规则怪谈,那就是全世界都被一条条诡异又不断更新的规则笼罩,高压之下人口锐减;如果你选择任务系统,那系统则有可能会发布让你当灭世大魔王的任务,这些都有可能。
  总之,灭世危机由你设定,怎么解决或者能不能解决,你也可以开展一下脑筋。
  
  负面特质—魔法少女(+5):你因为不可抗力的原因,必须隐藏自己的身份,一切的智慧、力量、技艺都必须通过伪装身份使用,如果被拆穿,你受到十分严重的代价。(你可以设计原因、代价是什么。)
  特质解释:
  同样的理由和原理你自己设定,不一定非得是穿着魔法少女的衣着。
  往小了说你可以给自己设定个比如说公主身份,不能抛头露面,所以变装一旦被揭穿,你的处境就会很微妙。
  往大了说你可以是被这个世界的天道所排斥,所以平日里也必须得伪装自己,一旦暴露出任何端倪,都会引来天罚和全民追杀。
  折中一点那就是类似于魔法少女或者奥特曼,比如说你每天只能变身三分钟,除了这三分钟内你的能力与常人无异,那你就需要尽可能隐藏自己的身份,避免敌人针对你或者你家人的报复行为。
  等等可以存在的原因还有很多,大家可以尽情开脑洞,只要能把故事捋顺就可以。
  
  正面特质—穿墙隐身(-5):你能隐身且不会嗅觉、温度感应等方式发现,同时你能穿过任何墙壁包括能量屏障,这能为你的绑架行动提供方便,但如果你被捆绑起来的话,隐身可无法隐去你身上的绳索哦?
  特质解释:
  这个也和时间停止一样,不需要遵守太多的物理规则,你可以理解为当你发动穿墙的时候,你身体碰到的那部分墙体就消失了,等你穿过去之后,消失的墙体才会重新出现,你的肉体不会与墙的物质融合,而且当你穿墙到一半被迫停止、且无法再次发动穿墙能力的时候,你的状态应该类似于壁尻、卡洞等玩法,身体卡在墙里无法动弹,而不会出现被切开、腰斩之类的画面。
  想必在这里大家也看出来,穿墙隐身这两个能力,你也可以大做文章,比如说增加其发动条件,让这些能力从自己的助力,变得可以坑害自己;你也可以设定这项能力能对其他人使用,比如说将别人做成壁尻状态卡在墙里,被你随意玩弄,任何玩法都有可能,看你如何联想。
  
  正面特质—时间停止(-10):你能停止视线范围内的时间,每天的时停额度为一分钟,要合理分配这些时间!
  特质解释:
  这个也没感觉到有什么好解释的,这里不要谈太多物理规则之类的,时间停止后你可以自由行动,不会因为光线无法进入你的眼睛,而导致你看不到任何东西,也不会因为空气不再流动,而导致你也被空气挤住时停了动不了。
  时间停止只会让除你、和你干涉的东西之外,其他事物彻底静止下来,包括从空中掉落的东西也会定格,但是你在时停时间中的感官不会受到改变,而且你在这段时间里干涉其他事物,也不会受到阻碍,比如说你完全可以在时停的过程中,将一个目标给绑起来,ta会像个木偶一样被你捆绑,等时间重新流动再错愕的发现自己被绑了起来,毫无察觉被停止的时间中发生了什么,但但也仅此而已,并不会因为你在时停中的干涉,让ta产生额外的感受或者损伤,等于是这段时间还在流动,只不过只有你存在意识、能进行活动。
  ps:这是因为前段时间有人和我撕时间停止后应该产生的物理现象,比如说如果时停的时候捆绑,时间恢复流动那个人会因为肢体移动没有时间过程导致瞬间四分五裂,之类的,然后上面是我做的解释emmm,我觉得玩拘束玩涩涩就玩嘛,现实中又没有谁会时间停止,哪来这么多的物理学理论emmm

  中立特质—自许愿(-50):如果你在选择后仍剩余有50点没有使用,则可以自行创造一条特质。
特质解释:没啥可解释的了,你拥有额外的50积分,那自然可以随意捏造一个特质了,我也想看看各位大佬能想出什么好点子2333

别走开,下面是一页是我想到的人设卡格式!






选择完毕后,请用以下格式,写一张自己的角色卡吧!
您的姓名:
所选世界:
您的物种:
您的性别:
开局状态:
基础属性:
力量-
体质-
技艺-
智慧-
魅力-
运气-
负面特质:
正面特质:
剩余点数:
角色故事(可写可不写):

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