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ダンジョンズ&ドラゴンズ TRPG (代发)DND私设种族——仿生人

2025-02-17 14:55 p站小说 4860 ℃
仿生人

仿生人是由充满魔力的微小金属与炼金液体进行组装而成的,但他们却能够形成媲美有机生物的复杂神经系统。
仿生人的外表在许多方面与人类相同,对于不了解的人来说,要区分两者是非常困难的一件事。
但与人类不同的是,仿生人的身体是由坚固的魔法金属骨架以及模仿人类血肉的特殊炼金材料所制成的,且仿生人大多被设计为拥有普通人类难以媲美的精致外表。
虽然仿生人由魔法炼金材料所制成,但他们依然是有生命的类人生物,休息、治疗魔法和医疗技能对仿生人产生的效果与其他类人生物无异。

仿生人特质

属性值加成:你力量+2,然后再选择其他一项属性值+1。

年龄:通常仿生人的年龄在1-30岁之间,因为到目前为止,仿生人还没有表现出由时间导致的劣化现象,所以仿生人的最大寿命仍是未知数,你免疫魔法老化效果。

阵营:绝大多数仿生人在有秩序和纪律的环境中会感到舒适,这使他们倾向于守序中立阵营,有些仿生人已经从他们侍奉的人那里吸收了道德观念,但也有一些对此毫无概念。

体型:仿生人的体型与人类相仿,身高在5尺到6尺之间,属于中型体型,但她们的体重往往能达到200磅以上。

速度:你的基础步行速度为 30 尺。

构装体耐力:你被设计为拥有非凡的强韧,这表现在以下几个方面:
◆你进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。
◆你不需要吃、喝和呼吸。
◆你对疾病免疫。
◆你不需要睡眠,也不会因为魔法效果而陷入睡眠。

哨兵式休息:当你进行长休息时,你必须花费6小时处于一种静止的、非激活的状态,以代替睡眠,处于该状态时,你变得迟缓,但不会失去意识,并能够保持正常的视力和听力。

一体化防护:你的身体有内置的魔法金属防护层,这一防护可被护甲增强:
◆你的防护等级(AC)+1
◆你仅能装备你具有熟练的护甲,为了穿着这件护甲,你必须花费1个小时的时间令构成你身体的材料将这件护甲组装进你的身体,在此期间你必须与该护甲保持接触,为了脱卸这件护甲,你同样要花费1小时来将其移除,你能在以此法穿着或脱卸护甲时进行休息。
◆只要你还活着,你所穿着的护甲就不能在违背你意愿的情况下被卸下。

专业设计:你选择一项技能或一种工具,获得其熟练。

高效修复:仿生人的躯体中充满了微小的魔法金属和炼金液体,你每天都可以使用一个反应动作使体内的这些材料进入一种特殊的活性化状态来恢复自己的生命值,其总值为1d12+你的体质调整值;你必须完成一次短休或长休才能再次使用该特性

语言:你能够说、读、写通用语和一门任选语言。


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变体仿生人

作为魔法和炼金的混合造物之一,仿生人有着一种特殊的变体,你可以以下列的变体特质替换仿生人的原有特质。
这种仿生人同样是由微小的魔法金属与炼金液体所构成,其外表与普通仿生人无异,但她们的体内却有着一个独立的异次元空间,中型体型的类人生物可以很轻易的被容纳在其中。

属性值加成:你的体质+2,然后再选择一项其他属性值+1。

年龄与阵营:变体仿生人的年龄与阵营和普通仿生人没有太大区别。

体型:变体仿生人的体型与普通仿生人相近。

速度:你的基础步行速度为 30 尺。

构装体耐力:你被设计为拥有非凡的强韧,这表现在以下几个方面:
◆你进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。
◆你不需要吃、喝和呼吸。
◆你对疾病免疫。
◆你不需要睡眠,也不会因为魔法效果而陷入睡眠。

哨兵式休息:当你进行长休息时,你必须花费6小时处于一种静止的、非激活的状态,以代替睡眠,处于该状态时,你变得迟缓,但不会失去意识,并能够保持正常的视力和听力。

一体化防护:你的身体有内置的魔法金属防护层,这一防护可被护甲增强:
◆你的防护等级(AC)+1
◆你仅能装备你具有熟练的护甲,为了穿着这件护甲,你必须花费1个小时的时间令构成你身体的材料将这件护甲组装进你的身体,在此期间你必须与该护甲保持接触,为了脱卸这件护甲,你同样要花费1小时来将其移除,你能在以此法穿着或脱卸护甲时进行休息。
◆只要你还活着,你所穿着的护甲就不能在违背你意愿的情况下被卸下。

仿生人护甲:变体仿生人可以花费1分钟张开自身的后背供其他中型类人生物进入,穿戴者需花费5分钟的时间来进入变体仿生人的内部,进入变体仿生人体内的生物不能穿着任何护甲或衣物也不能携带任何武器或物品,当该生物完全进入变体仿生人的体内之后其背后的开口将迅速自行闭合。
◆若有一个中型类人生物进入到了变体仿生人的身体当中,那么变体仿生人内部的腔室会自动调整其大小填充贴合穿戴者的身体并将其固定在内,这使得变体仿生人成为了其内部使用者身体的一种延伸。
◆此时变体仿生人被视为一套特别的全身活化板甲,但不会对穿戴者的力量属性有要求。
◆无论其内部穿戴者的外貌如何,变体仿生人的体型与外貌都不会发生任何变化,变体仿生人的穿戴者就像置身于次元袋之中,全身几乎没有一处会暴露在外界环境下,即使仿生人的身体被贯穿或斩断也不会显露出其中的穿戴者,只会暴露出仿生人那完全由魔法金属和炼金材料构成的内部组织,但穿戴者仍需要吃、喝、呼吸和睡眠。
◆变体仿生人可以为穿戴者提供密闭的空气供应,其内部的空气储存量最多可以维持1个小时,当暴露于含氧环境中时,变体仿生人会以每轮吸收10分钟空气量的速率自动储存空气。
◆变体仿生人体内的神经网络会自动和穿戴者互相融合接驳,这会使得穿戴变体仿生人的生物暂时失去自身感官,但穿戴者将获得变体仿生人的听觉、视觉、嗅觉、触觉等感官效果,就犹如没有穿着变体仿生人一样。
◆此外,当变体仿生人在受到伤害时,其中的生物不会直接受到任何伤害,但将承受该伤害一半的心灵伤害,若是想直接影响其内部穿戴者,那首先必须摧毁变体仿生人(将变体仿生人生命值减至0),当穿着变体仿生人的生物生命值被降至0时,该生物的伤势将被自动稳定下来而不需要进行死亡豁免,且不再会因为变体仿生人受伤而受到心灵伤害。
◆在变体仿生人受到治疗时,其内部穿戴者也将受到一半的治疗量。
◆若变体仿生人的生命值被降至0了,那么她身上的所有魔法效应都立刻停止,穿戴者将被视为置身于一套普通全身金属板甲中,且穿戴者将被这件板甲所束缚并陷入目盲、耳聋的状态。

控制:当变体仿生人被穿着使用时,其将被其内部的穿戴者所操控,若不愿意则双方需要进行一次力量对抗,对抗成功则可以在接下来的1分钟内获得变体仿生人身体的控制权,穿戴者也可以选择将控制权暂时交给变体仿生人。
◆穿戴者只能使用变体仿生人的移动速度和移动方式进行移动。
◆当穿戴者获得控制权时,变体仿生人将失去对身体的控制,但其仍然保持意识,穿戴者可以开口说话,但只能通过变体仿生人的嗓音发声,穿戴者只能以变体仿生人除智力、感知、魅力以外的属性数据来行动,且无法使用变体仿生人的知识、职业特性、熟练项以及哨兵式休息、仿生人护甲、构装体耐力(但仍在对抗毒素的豁免时具有优势)和部分专长(由DM裁决)。
◆当变体仿生人获得控制权(或体内没有穿戴者)时,穿戴者只能默默呆在变体仿生人的体内什么也做不了,变体仿生人将以自己方式行动。

脱离:为了与穿戴者分离,变体仿生人需要在机体完整、且生命值全满的状态下,花费1分钟张开自身的后背,此时穿戴者需要进行6次DC=8+穿戴天数的力量检定(DC最高25)来将变体仿生人的面部从自己的脸上剥下,然后才可以将四肢和身体从上至下逐一从变体仿生人的腔体中拔出;若检定失败变体仿生人的内部腔体会不受控制的将穿戴者拽回体内并迅速闭合后背的开口,且直到次日黎明之前都无法再次打开了。
◆当脱离DC达到20后时,穿戴者全身都将被厚实且富有粘性的炼金胶质固定在变体仿生人的腔体内,此时变体仿生人延伸进穿戴者体内的部分无法自行回缩(如咽喉与鼻腔的软管、眼球的吸盘、下身的排泄管等等),且接驳在穿戴者身上的神经链接网络也无法与穿戴者自动分离,这使得穿戴者和变体仿生人在尝试分离时都会受到宛如皮肉撕裂般的痛苦,这使得穿戴者在进行脱离检定时承受劣势。

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